Martial Arts Info

Новости из мира боевых искусств и боевого кинематографа

Новости в категории Статьи

В качестве благодарности за то, что с форума сайта VanDammeFan.net были убраны кадры из “Универсального солдата 4”, содержащие серьёзные спойлеры, Скотт Эдкинс дал своё согласие на эксклюзивное интервью и через Nick’а Giangrosso ответил на вопросы форумчан.

Скотт Эдкинс (Scott Adkins) eddie_lummox: Что ж, я хотел спросить Скотта о том, как протекает его восстановление [после травмы]. И ещё, раз уж “Унисол” обсуждать можно, то какой стиль боя у его персонажа?

Скотт Эдкинс: Восстановление продвигается очень хорошо. Я порвал связки колена ещё в марте 2011 года, поэтому последние несколько месяцев у меня были трудности с выполнением некоторых ударов, наиболее сложных в плане атлетизма. После такой травмы тяжело восстановиться, но я уверен, что в ближайшие месяцы вернусь к своей наилучшей физической форме.

Jizzle4050: Спасибо за эксклюзив! Скотт, мне интересно, что из себя представляет Ваш персонаж в “Неудержимых 2”, и припасён ли для Гектора ряд поединков? Заранее спасибо и скорейшего выздоровления. Надеюсь, реабилитация протекает хорошо!

Скотт Эдкинс: О “Неудержимых 2” я многого рассказать не могу, но масштаб будет очень большой, и для меня было честью работать с таким грандиозным актёрским составом. Мы с Жаном-Клодом не остались в долгу [перед фанатами]!!

далее…

коммерческий промо-арт фильма The Raid На кинофестивале Sundance 2012 журналисту ресурса Collider Стиву Вайнтраубу удалось взять интервью у режиссёра Гарета Эванса.

Вот, что удалось узнать:

- Фильм (The Raid) был закончен лишь за неделю до начала кинофестиваля в Торонто, и Эванс скептически относился к тому, как его примут зрители.

- Изначально “The Raid” был запасным проектом, но из-за недостатка финансов разработку более крупного проекта (Berandal) пришлось отложить.

- Подготовка была тщательная и состояла из разработки хореографии и экшен-сцен, а также из съёмок черновых вариантов. Эванс брал маленькую камеру и снимал большую часть эпизодов, чтобы увидеть общую картину, а потом эти эпизоды переснимал обычным способом.

- При разработке Эванс искал способы связать два сценария, так как к начальному проекту была заготовлена вся хореография, нужны были только финансы. Их не оказалось, а забрасывать проект не хотелось. В начальном сценарии у главного героя была слабая предыстория, и Эванс подумал: “А что, если сделать фильм продолжением “Рейда”, так будет намного лучше, и ко всему прочему добавятся новые идеи и более сложные элементы”. Таким образом, фильм превратится в продолжение “Рейда”. Теперь же деньги на съёмки есть, и спустя 3 года ожидания сиквел будет снят. Намечается и третья часть, но гораздо позже.
далее…

О фильме

Киони Эверингтон На волне успеха “Детектива Ди и тайны призрачного пламени” компания “Huayi Brothers” занялась производством фильма “Tai Chi 0”. На него возложено много ожиданий, так как впервые в китайской истории снимаются одновременно все три части трилогии. Их рабочие названия для американского рынка – “Tai Chi 0” (Тайцзы 0), “Tai Chi Hero” (Герой тайцзы) и “Tai Chi Summit” (Высшая степень тайцзы).

Серия фильмов представляет собой вымышленную историю о знаменитом основоположнике стиля “Ян тайцзы” Яне Лучане. Часть, в которой снимаюсь я, охватит множество испытаний, которые ему придётся преодолеть, чтобы заслужить признание учителя из прославленной деревни Чэнь и, тем самым, изучить “Чэнь тайцзы”. Заодно он поможет деревенским жителям сразиться с предателем, который намеревается построить железную дорогу, проходящую прямиком через деревню. Злодей использует гигантскую паровую машину, известную как “Троя №1”, чтобы запугать жителей деревни и подавить в них желание сопротивляться. Гнусной машиной управляли восемь британских наёмников, и я – один из них.
далее…

На прошлой неделе разработчики из тайской “Studio HIVE” и киностудия “Sahamongkol Film International” объявили о разработке новой видеоигры по мотивам франчайза “Онг-Бак”.

Акарапол Течаратанапрасерт (директор по развитию бизнеса компании “Sahamongkol Film International”):

Тони Джаа “Онг-Бак” это мощный международный БИ-бренд. Мы очень тщательно подбираем тех, кому продаём лицензии, и увидели в “Studio HIVE” подходящего партнёра для переноса “Онг-Бак” на игровые платформы. С их надлежащим подходом к совмещению фильма и игры можно создать безукоризненное интерактивное развлечение.

Кан Супабанпот (генеральный директор “Studio HIVE”):

Для нашей команды большая честь работать над самой первой мультиплатформенной игрой по “Онг-Бак”. Нам, как тайской студии-разработчику, понравился фильм, и мы хорошо понимаем, насколько важна ценность этого бренда. Мы сделаем всё возможное, чтобы геймеры получили от видеоигры массу положительных ощущений, связанных с боевыми искусствами.

Чтобы узнать побольше об игре, её жанре и об участии Тони Джаа, ресурс playstationlifestyle.net взял эксклюзивное интервью у Кана Супабанпота.

далее…

Киони Эверингтон Представляю вашему вниманию первую часть статьи эксперта по Багуачжан Киони Эверингтона о том, как снимался новый фильм под названием “Tai Chi 0”.

Студия: Huayi Brothers
Продюсер: Джет Ли
Сценарий: Чэнь Куофу
Режиссер: Стивен Фун
Постановщик боев: Саммо Хунг
Ян Лучань: Юань Сяочао
Глава деревни Чэнь: Тони Люн Кафай

Звонок

В среду поздно вечером мне неожиданно позвонила женщина, отвечающая за подбор актёров. Говорит, что я понравился режиссёру фильма, финансируемого Джетом Ли: “Завтра к полудню у Вас будет возможность явиться на 9-дневные съёмки?” Недавно у меня была роль с диалогами в новом фильме Джеки Чана “Доспехи Бога 3: Китайский зодиак” (Armour of God 3: Chinese Zodiac), так что я предположил, что кастинг-директор этого фильма и передал информацию обо мне. Всё это было в последний момент и как раз перед рождественскими выходными. Мне придётся оставить свою семью на время праздников, лишь вкратце их уведомив, но у меня не было выбора. Джет Ли был моим героем ещё с 90-х годов, и я не собирался упускать шанс встретиться с ним на съёмках лицом к лицу. Даже Цзе (杰), часть моего имени, взята в честь китайского имени Джета. Только спустя некоторое время я понял, что Джет Ли, в лучшем случае, имел лишь косвенное отношение к фильму, но было поздно потому, что я уже был в пути. Чуть меньше суток я ехал в микроавтобусе по направлению к главной киностудии, расположенной в Хуайжоу, одном из районов Пекина, чтобы там сняли с меня мерку. Позже, когда стемнело, и нас перевозили через близлежащий район Чанпин, я попытался “выкроить” пару часов, чтобы поспать перед нашей посадкой на пригородный автобус, отправляющийся на студию в 5:30 утра.
далее…